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【2026校招】游戏战斗策划管培

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更新于2025-08-23 01:00

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职位诱惑
  • 环境优美
岗位职责:

1、学习与设计战斗系统:协助设计游戏中的战斗规则、角色/单位能力、技能效果,探索如何让战斗玩法更好玩(有趣易上手)、耐玩(有深度)的战斗体验。

2、推动想法落地:将战斗设计思路转化为清晰的描述和配置,与程序、美术伙伴协作,推动方案落地。

3、体验调优与学习: 

-主动体验游戏,关注玩家反馈、游戏数据表现。

-学习如何从用户角度出发,理解他们的需求和痛点,为战斗优化提供兼顾玩家与设计视角的洞察。

4、持续思考与成长:

-持续体验游戏,不断强化自己的设计认知,提升自己对战斗乐趣的理解。

-在项目中积极思考、勇于提问、勇于发表看法,不断提升专业能力。


任职要求

1、本科及以上学历 ,专业不限。

2、热爱游戏,具备深度的游戏体验,有一定的游戏理解:

-拥有丰富的游戏经历,至少对1-2个品类的游戏有深入体验,并能对其战斗乐趣展开分析;

-对游戏中的战斗机制、战斗表现、数值平衡、策略维度等有观察和独立思考。

3、主动成长,渴望学习:

-对游戏设计充满好奇心和热情,渴望在这个领域快速成长。

-有自驱力:主动识别成长方向、寻求学习资源与挑战机会,遇到问题主动学习/请教,积极寻求反馈,渴望成长与突破。

4、有同理心,尊重并理解用户:

-思考设计时能尝试从玩家体验角度出发,而不仅仅是“我觉得这样很酷”。

-愿意倾听用户的声音,并将其作为设计迭代的重要参考。

5、能够系统性地分析问题,并清晰表达设计思路,积极与程序、美术、测试等团队成员沟通协作。



加分项(非必须,没有请放心投)

1、有个人游戏设计/分析作品(如策划案、游戏拆解、游戏体验报告等)。

2、参与过游戏开发相关的社团、比赛、项目(无论大小,包括Mod制作、独立游戏尝试、Game Jam等)。

其他信息

招聘人数:1人

截止日期:长期有效

工作地址
保利鱼珠港
温馨提示

求职过程中如遇到招聘时有收费、扣押证件的行为,请立即举报。提高警惕,谨防诈骗。

企业详情
  • 民营企业
  • 1000人以上
  • 计算机/互联网/通信/电子
职位发布者

赵晟

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